N3kogumi: Nuevo diseño para el blog
Desde que volví a abrir Nekogumi en enero estaba utilizando para la página un tema de los muchos que hay disponibles para WordPress, concretamente Mystique (enlace). La verdad es que es un tema muy elegante y no era muy difícil de personalizar, sin embargo, prefiero darle un toque más “casero” y personal a mis páginas y nunca me siento cómodo con diseños de otros.
Así que -por fin- he encontrado un rato y he dedicado parte de este fin de semana a crear un nuevo diseño para el blog. El nombre que le he dado a la plantilla, en un derroche de originalidad, es N3kogumi. Llevaba mucho tiempo sin escribir código HTML o CSS, así que me ha tocado repasar algunos conceptos, aunque afortunadamente no he perdido la práctica del todo. También he invertido un buen tiempo mirando y aprendiendo algunos de los cambios que afectan a la creación de plantillas en la versión actual de WordPress (3.3.1), pues han modificado varias cosas desde la última vez que hice un theme, cuando aún estaba dicho CMS en la versión 2.x.
En principio esta plantilla va a ser para uso único y exclusivo de este blog. Hace unos años quizá habría hecho una versión más genérica y la habría hecho pública (cosa que hice en el pasado e incluso con algo de éxito en uno de mis diseños), pero a estas alturas existen cientos de páginas y miles de plantillas increíbles para WordPress. Tantas, que me parece absurdo publicar mi cutre-diseño en cualquier lado.
Una de las novedades que más me gusta y he incluído son los comentarios “anidados“. Si os fijáis, ahora bajo cada comentario aparece un botón gris con la palabra “Responder” que permite eso mismo, responder a un comentario concreto. Por supuesto los comentarios normales siguen funcionando como siempre. Esto es algo que si no recuerdo mal requería de la instalación de plugins anteriormente, así que pensaba que iba a ser difícil de programar pero para mi sorpresa ya viene “de serie” en esta versión de WordPress.
El diseño no está ni mucho menos terminado (faltan bastantes cosas, de hecho), pero creo que tiene lo básico como para poder utilizarlo en el blog. En cualquier caso, como estará plagado de bugs e incorrecciones, si encontráis alguna, dejad un comentario.
Por cierto, el diseño está programado para que se visualice bien con Mozilla Firefox y Chrome, y se supone que tambien se ve bien con otros navegadores que usan el motor Gecko o Webkit, como Safari. Con Internet Explorer es compatible, pero no se renderiza como debería.
Diario de Minecraft – Episodio 2 – Mundo Tekkit

Pocos avances aparentes desde el primer Let’s Play que hice de Minecraft en el servidor de Tekkit que juego con Kendappa. Y recalco lo de “aparentes” porque en realidad aunque parezca que no hemos hecho casi nada nuevo sí que le hemos dedicado al juego unas cuantas horas esta semana, pero muchas se nos han ido recolectando materiales y aprendiendo a utilizar correctamente algunos de los mods que tenemos instalados.
Me metí de lleno con el Buildcraft, el mod que permite hacer máquinas con varios cometidos como transportar líquidos, objetos o energía. Me puse en serio con las máquinas más potentes del mod, las de combustión, que necesitan lava, petróleo o gasolina para funcionar, además de un buen sistema de refrigeración con agua. Como de todos los combustibles el más eficiente es la gasolina, nos pusimos manos a la obra para conseguirla.
Diario de Minecraft – Episodio 1 – Mundo Tekkit

Nota:Al final de esta entrada tenéis un vídeo comentado con el primer capítulo por si queréis saltaros toda la introducción, aunque recomiendo su lectura para que entréis en situación.
Hace aproximadamente dos años, cuando el juego todavía estaba en fase alpha, comencé a jugar a Minecraft. Desde entonces he pasado por varios etapas, algunas en las que jugaba diariamente y otras en las que lo he dejado totalmente abandonado. Desde hace un par de meses he vuelto a jugar con cierta regularidad. Y de hecho, por motivos de trabajo y falta de tiempo, en la actualidad se ha convertido el único juego al que estoy jugando (aunque espero buscar tiempo o restarle algo a Minecraft porque la lista de títulos que tengo pendientes sigue creciendo y creciendo).
En diciembre comencé a jugar en el servidor de Cubecraft, que un mes más tarde pasó a llamarse Planeta Minecraft (enlace). Este servidor español tiene poco tiempo de vida. De hecho, cuando yo me conecté por primera vez apenas tenía un par de semanas. Durante ese tiempo estuvimos en un mundo “temporal” pues finalmente empezamos uno nuevo con una ciudad principal y mejor organización. Pese a todo, a mediados de enero dejé de conectarme porque empecé a trastear con los mods de Minecraft, algo que no había hecho hasta la fecha y de lo que me arrepiento, pues es increíble lo que puede llegar a ganar este juego con los añadidos. Pero que conste, si alguna vez buscáis un buen server del Minecraft estándar (sin mods, se entiende), Planeta Minecraft es vuestro sitio. 100% recomendado.
Nuestra casa-huevo en el server. xD
Aunque acabo de hablaros de las bondades de un Minecraft ‘modeado‘, la verdad es que existe mucha polémica al respecto de estos añadidos, pues tanto Notch (creador del juego) como Jeb (que es quien lidera el proyecto actualmente) llevan prometiendo durante años un soporte oficial a los mods que facilitaría muchísimo la vida tanto a los modders como a los usuarios, pero por desgracia nunca llega y siguen incumpliendo su promesa, algo que por otra parte viene siendo habitual por parte del equipo Mojang (empresa que Notch creó como consecuncia del éxito de su juego)…
Febrero 2012
Se nos va el primer mes del año (a mi particularmente se me ha pasado rapidísimo) y también el primer mes de esta nueva versión de Nekogumi con un balance algo pobre de tan sólo cinco entradas de las cuales dos apenas tenían contenido. Donde sí he tenido más actividad ha sido en mi tumblr (ojo, muchas chorradas) Nekogumi Instantáneo (enlace) y en mi Twitter (@ZeroSeiken).
El fondo de pantalla es un bloque de Minecraft, el juego que me tiene enganchado desde hace tiempo y más desde que empecé a meterme en el mundillo de sus mods. Es probable que dedique próximas entradas a esta obra de Mojang.
¡Saludos!

